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  • 12/12: Clase de Papeletas

Back To Basics: Curso de Iniciación a la Cartomagia.

  1. Introducción
  2. Posiciones de repartir y cortar
  3. Mezcla en las manos
  4. Mezcla en Mesa
  5. Extensiones en mano y reparto
  6. Cintas y Abanicos
  7. (Juego) Escritura Automática. Dave Campbell. Muy sencillo.
  8. (Juego) Predicción al número. Mezcla por el espectador que mantiene una carta de David Regal. Carta al número de R. Paul Wilson. Muy sencillo. Impromptu.
  9. (Juego) Matar a un ruiseñor. Max Maven. Principio Gilbreath.

Arturo de Ascanio:

  1. Introducción
  2. Paréntesis ( de olvido/anticontraste) y naturalidad condicionada.
  3. Mecanismos de atención
  4. Acciones secretas/ocultas y acciones en transito
  5. La perfección Ascaniana
  6. Grados de Missdirection
  7. Estructura de un juego.

Doble Volteo I:

  1. Introducción
  2. Obtener la separación
  3. Primer Volteo
  4. Segundo Volteo
  5. Detalles Extra  Otros levantamientos y sutilezas de la carta doble. También el KM Move para limpiar el doble.
  6. (Juego) El Viaje Viaje de una carta elegida de un paquete a otro. Muy sencillo de hacer, se puede utilizar sin mesa en cóctel o salón.
  7. (Juego) Tatto Me  John Bannon (original en Smoke and Mirrors). Se necesita una carta de doble dorso. Juego perfecto para cóctel o inicio de sesión.
  8. (Juego) Entre tus Palmas   Alex Elmsley. Necesitas un duplicado. Manejos de esquina corta. La siguiente versión está publicada en mi libro Antes de la Trampa.

Falso Pulgar:

  1. Introducción
  2. Noche de Banca  Karrel Fox. Necesitas cinco sobres. Juego de apertura fácil. Adaptable a muchas situaciones distintas.
  3. Desaparición del pañuelo  Clásico de pañuelos con detalles de Vernon.
  4. Cinta rota y recompuesta Juego sencillo para magia familiar y de salón. Solo necesitas una cinta de seda y unas tijeras.
  5. Pañuelo Viajero  Transposición de dos pañuelos guardados en sobres.
  6. Papel roto  El juego que parece tener ser el origen del falso pulgar con un manejo modernizado.
  7. La Sal Desaparición y reaparición de sal.
  8. El cambio de Billete  Vladimir Vladimirov /Mike Kozlowski. Un juego que lleva trabajo pero te acompañará siempre.
  9. Miscelánea Final Efectos variados con falso pulgar.

Empalmes:

  1. Introducción
  2. A Dos Manos
  3. A una Mano
  4. Múltiples
  5. De Abajo
  6. Deslizante
  7. Variados
  8. El rey del Juego
  9. Harry y Bess
  10. Kabbalah Aces
  11. Final

Monedas Canguro:

  1. Introducción
  2. Las Monedas Canguro
  3. Alternativas

Cuentas Falsas

  1. Introducción
  2. Cuenta Emsley
  3. Cuentas Jordan y Veeser
  4. Cuenta Hamman
  5. Cuentas Varias
  6. Enseñadas Varias
  7. Culebreos
  8. Te Hipnotiza
  9. Los Moais
  10. Cartas y Dados

Controles:

  1. Introducción
  2. El Doble Corte
  3. Controles Variados
  4. Controles Variados 2
  5. El Control por debajo de la Extensión
  6. Crimps
  7. Controles en mesa y Robo lateral
  8. Controles Múltiples
  9. Lanzada Mexicana
  10. Plagio a Wells
  11. Club Sandwich

Anillo y Cordón:

  1. Anillo y Cordón

Magia de Cerca:

  1. Numismagia: El elefante desaparece
  2. Numismagia: Sonic Squeeze
  3. Micromagia: La desaparición de Milú
  4. Micromagia: Cubiletes y Bolas
  5. Micromagia: Las gomitas que se enlazan
  6. Micromagia: Los azucarillos y Chink a Chink
  7. Micromagia: Tarjetas y firmas
  8. Numismagia: Un clásico Japonés
  9. Micromagia: Cerilla Fantasma
  10. Micromagia: Imperdibles Van Senus. Rutina con imperdibles normales
  11. Micromagia: Piedra, papel o tijera. Una rutina de bolsillo improvisable en cualquier momento
  12. Numismagia: Expansión de la seda
  13. Micromagia: El cuchillo y los papeles

Uno por delante:

  1. Visión General
  2. Métodos
  3. Tema
  4. Forzaje
  5. Mini Name and Place y Mini Preguntas y respuestas

Mentalismo:

  1. Pseudosicometría
  2. Cuadrado Mágico
  3. Not so Magic Square
  4. Rusiactivo
  5. Los Sobres
  6. Los Seis Objetos
  7. C-It
  8. Pensamientos encontrados
  9. Ruleta con tarjetas. Un juego que puedes llevar siempre. Una ruleta rusa con una adivinación final muy impactante.
  10. Las Siete llaves a Baldpate. Un estudio en profundidad del clásico de Annemann.
  11. Om Box. Una caja de forzaje y cambio fantástica.

Cartomagia:

  1. La carta vuelta
  2. Paramont
  3. Robando Cartas
  4. Jazz Aces
  5. Mystery Card
  6. Harry and bess
  7. Biological Shuffle cara B
  8. Underground Transposition
  9. Un juego de condiciones
  10. Visitor de Larry Jennings
  11. Técnica:La cuenta del meñique
  12. Vicinity
  13. Cardwarp
  14. Baraja que cambia de color. Juego de Apertura. Técnicas: Cuenta Emsley, Flushtration y cuenta de Daryl (con explicación de esta cuenta).
  15. Holy Pod. Juego visual. Una desaparición directa de una carta de un parpadeo.
  16. Haga usted como yo. Varias versiones de este clásico.
  17. Baraja Serendipia de Pablo Amirá. Juegazo de mentalismo con cartas.
  18. Damas susurrantes. Impromptu, doble volteo y culebreo.
  19. Touch. Una baraja que vas a querer preparar.
  20. Ascensor diabólico. Vernon en su máxima expresión.
  21. Siempre corta la baraja. Un caramelito con los cuatro ases.
  22. Mexican Prediction Plus. 

Mezclas y cortes:

  1. Introducción
  2. Cortes Falsos
  3. Mezcla en manos
  4. Mezcla Zarrow
  5. Pull Through
  6. Push Through
  7. Mezcla Faro
  8. Apariciones de cartas
  9. Adivinación a lo Hamman
  10. Ases por Estimación
  11. Mi Suit Apparition

Magia de Salón:

  1. Tres bolitas y una red
  2. Papel Okito
  3. El Barco en la Botella
  4. El Marco
  5. Periódico roto y recompuesto de Alex Elmsley
  6. El cono Tarbell. Magia infantil y para adultos.
  7. El periódico no roto
  8. Om Box
  9. Cuerda de Takagi

Magia con Cuerdas:

  1. Esposas mágicas
  2. Nudo Imposible
  3. Nudo Instantáneo
  4. Cuerda a través del cuello
  5. La Pesadilla del Profesor
  6. Cuerda Rota y Recompuesta
  7. Nudos Mágicos
  8. La Pesadilla del Profesor
  9. Pañuelo y anillo
  10. Chaqueta de Phantasia

Cartomagia Fácil:

  1. El As Misterioso
  2. Ases de Henry Christ
  3. Carta Desmaterializadora
  4. Un espectador sensible. Un espectador encuentra los cuatro ases (o lo que sea). Forma de colocar secretamente los ases para un juego y una mezcla falsa parcial que hace un espectador.
  5. El Juego de Daryl. Impromptu, potente, distinto… no se puede pedir más.
  6. Further than That. Stewart James en su máximo esplendor.
  7. Rutina automática 1. Secuencia de tres juegos con ases prácticamente automática y con una carta de doble dorso.
  8. Overkill. Paul Harris en todo su apogeo.

Papeletas:

  1. Introducción
  2. Cambios de Papeleta
  3. Lecturas
  4. Centro Roto
  5. Acidus Plus y Center Read. Dos métodos sin romper papeles, sin cambios y fáciles.

Forzajes

  1. Introducción
  2. Forzajes Automáticos  Criss Cross Cut (Forzaje en cruz) ¿Max Holden? Con dos manejos de Hideo Kato Cut Deeper Force, Ed Balducci. 203 Force,  Annemann. Bussiness Card Profecy Move, Bill Simon
  3. Forzajes por rifleo
  4. Forzajes variados.  Forzaje de Colombini. Forzaje de Simon Aronson. Sid Lorraine Bottom Slip Force. Forzajes en Biddle. RBF (Ricardo´s Biddle Force 😉 )
  5. Forzaje por debajo de la extensión
  6. Cartas y barajas especiales. Carta de Annemman. Juego Pesadilla Anneman. Forzaje carta con esquina pegada. Carta con esquinas cortas. Forzaje con cambio de carta. Baraja de Forzaje.
  7. Forzajes Psicológicos y de ritmo.  Forzajes por paquetes. Forzaje de la séptima. Clasico
  8. Memorización rápida. Juego. Terry LaGeorould. Una falsa memorización en tres fases.
  9. Dar, Tocar y Pensar. Juego. John Hamman. Tres cartas elegidas en crescendo.
  10. Papiromentalismo. Juego. Público adulto, familiar e infantil. Tres cartas elegidas se recortan en una hoja de periódico.
  11. Un extra de regalo. Libro en PDF Annemman 202 Methods of Forcing.

Magia con Esponjas:

  1. Introducción y empalmes.
  2. Falso depósito.
  3. Producciones.
  4. Divisiones.
  5. La cuenta del diez.
  6. Siempre tres.
  7. El bol de Benson.
  8. Bolas infinitas.
  9. La rutina final.

Sobres Trucados:

  1. Sobres Tipo Tarbell. Sobres de cambio y de dos y tres salidas.
  2. Juegos con sobres tipo Tarbell. Tres juegos para todo tipo de público. Muy adaptables.

Numismagia:

  1. Introducción.
  2. Empalmes. Empalme clásico, pinzamiento a la italiana, empalme de dedos, descanso de dedos y transiciones entre empalmes.
  3. (Juego). Empalmes de monedas. Tres juegos para practicar los empalmes. Reunión, cruce de la india y Papel Plegado para la desaparición.
  4. Falsa Cogida. Primer acercamiento teórico. Falsa cogida clásica, torniquete, Ramsay y volteo.
  5. Falso Depósito. Desde todos los empalmes, retención visual y lanzados (Tipo Goshman)
  6. Teoría del Falso depósito.
  7. Dos Juegos con el Falso depósito. Moneda detective y moneda al pañuelo.
  8. Técnicas varias. Shuttle Pass, Cambio de Bobo, Cambio de Roth, Cargas de monedas
  9. Wild Coins. Juego para ensayar falsos depósitos. También explico una secuencia de Spellbound
  10. Técnicas Varias 2.
  11. Monedas de Mano a Mano. Rutina sin cascarillas para aplicar todo lo aprendido.

Tus Dudas:

  1. Q.A. 18/06 Contar Cartas. Magia y mentalismo. Detalles del F,P.

Teoría:

  1. El Inicio de la Sesión de magia.
  2. Estudiando un juego: Elección de la técnica. Hablamos de Economía, Claridad y Objetivo.
  3. Estudiando un juego: Elecciones Dramáticas (Shuffle Bored). Saca el máximo partido al imposible.
  4. Montamos una sesión de magia. Las primeras consideraciones y Ases a la Manga
  5. Montando una sesión de magia. Elegimos juegos y aprendemos un Girando los Ases.
  6. Montando una sesión de magia. Consideraciones finales y un Collectors.

Magia con cubiletes:

  1. Introducción. Materiales e ideas básicas.
  2. Manejos fundamentales. Falsos depósitos, movimiento de inercia, ocultaciones.
  3. Cargas de cubiletes. Introducir bolas secretamente en un cubilete.
  4. Robos de cubiletes. Sacar secretamente bolas de un cubilete.
  5. Técnicas varias. Manejos extra para cubiletes y técnicas con la varita.
  6. La rutina de Vernon. La súper rutina total.
  7. Rutina alternativa.
  8. Cargas Finales.
  9. Rutinas clásicas de cubiletes.

Hilo Gitano. Paco Agrado nos presenta un clásico de la magia en este curso completo.

Baraja Al Koran. Una de las mejores barajas trucadas existentes.

 

 

Aunque cada mago es un mundo y los Secret Files se adaptan a todo tipo de necesidades, en esta sección iré añadiendo itinerarios, consejos y guías para aprovechar al máximo el contenido de los cursos.

Si tienes cualquier duda o quieres que te ayude a crear un itinerario personalizado sólo tienes que escribirme en cualquiera de los formularios que verás en los cursos y te ayudaré a sacar el máximo partido a tus Secret Files.

Imprescindibles para el cartomago:

-Back To Basics. Este curso esconde los secretos fundamentales para poder ir incrustando nuevas técnicas. Asegúrate cada tiempo de que haces bien las técnicas base.

-Un par de los primeros cortes falsos en manos. En el curso de Mezclas falsas tienes una clase dedicada a los cortes falsos. Toma tres de los cortes falsos en manos y hazlos tuyos.

-Mezcla en manos. Las mezclas falsas totales y parciales son fundamentales. Antes de meternos en jardines profundos tenemos que controlar las mezclas falsas por arrastre (por ahora pasa de la última por rifleo). Esto lo tienes en el curso de mezclas falsas.

-Doble Corte. El curso de controles empieza con una clase larga sobre esta técnica. Asegúrate de gestionar bien la separación y tener una fluidez absoluta.

-Forzajes automáticos y por rifleo. Con estos forzajes (en el curso de forzajes) tienes para una vida. De hecho podrías depender sólo de ellos. Hazlos de maravilla y sobresaldrás sobre el resto de magos.

-Curso de Doble Volteo. El curso entero despieza una técnica importantísima. Por ahora quédate con las tres primeras clases: preparación, primer volteo y segundo volteo. Esto va a misa y hay que hacerlo bien.

-Cuenta Elmsley. Vas a hacer una cantidad enorme de cuentas falsas pero, en el curso de cuentas falsas, la Elmsley te va a servir para trabajar el ritmo, la suavidad y la solutar. Una base de la cartomagia moderna.

-Alternar con los vídeos de Ascanio y los juegos de las secciones de cartomagia y cartomagia fácil. La teoría ascaniana te ayudará a entender lo que haces y los juegos a probar en público lo aprendido.

 

El Camino del Mentalista:

1. Empieza con alguno de los juegos sencillos que tenemos en el apartado de mentalismo (Pensamientos enconrtados, Rusiactivo y los Seis Objetos). Son prácticamente impromptu y se pueden hacer en cualquier momento. Tómatelos como el momento de hacer que tu magia se vuelva más íntima reforzando el papel mental. Intenta presentarlos encontrando tu forma de afrontar este género de la magia (serio, divertido, casual…).
2. Sobres Tipo Tarbell del curso de Sobres Trucados. Ahora ya toca ir viendo rutinas un poco más largas que puedes introducir como experiencias totalmente mentales o mezcladas con magia. Aprovecha estas herramientas tan potentes y piensa en cómo las usarías para transmitir tu mundo interior. Piensa también que no tienen por qué ser juegos de escenario. Los sobres pequeños caben en la carta y dan pie a juegos geniales.
3. El curso del uno por delante. Una herranienta fundamental que debes conocer a fondo. Técnicamente es sencilla (elige un método de los que te propongo y hazlo tuyo). Aprovecha sobre todo el contenido teórico. Que hace este juego te sirva para ir entendiendo que los momentos mágicos en el mentalismo son muy propios y hay que convencer al espectador de la experiencia.
4. Otros juegos del apartado de mentalismo: Cuadrado Mágico (y Not So Magic Square) y Pseudopsicometría. Otros clásicos del mentalismo que te dan para pensar y seguir avanzando en la variedad de efectos.
5. Noche de banca del curso de Falso Pulgar. Un juegazo de Karrel Fox para entrar de lleno a cualquier espectáculo. Esto nos recuerda que, cuanto más sepamos de otras ramas, más partido sacaremos a la nuestra.
6. El Curso de Papeletas. Aquí ya entramos en técnicas más difíciles pero es donde se “corta el bacalao”. Tómatelo con calma y disfruta el viaje… que todavía queda mucho por descubrir.
Por ahora dale caña a esto. Tengo un montón de mentalismo preparado para que este itinerario se complete y no deje nada fuera. Teoría de presentación, personaje, vestuario… juegos nuevos, memorizaciones…

Ni  monedas ni cartas ni mentalismo… magia
No sólo de cartas y monedas vive el hombre. El universo mágico es absolutamente inabarcable y, por ello, voy a ayudarte a sistematizar un itinierario de magia general (sin monedas, cartas o mentalismo). He decidido mezclar magia de salón y de cerca porque, en muchos casos, los juegos se pueden adaptar a todas las situaciones.
1. Puedes empezar visitando algunos juegos sencillos pero buenos como: Los Azucarillos y el Chink a Chink (magia de cerca), Papel Okito (magia de salón) y El Barco en la Botella (magia de salón).
2. El curso de bolas de esponja es adaptable a papeles, objetos pequeños… por lo que resulta muy recomendable. Juegos como la cuenta del diez, el siempre tres o el bol de Benson son clásicos que te ayudarán a hacerte con la dinámica de los objetos. Una buena idea podría ser intentar hacer los juegos… pero sin esponjas. Un reto creativo que te puede llevar a contar con algún efecto distinto a lo que suelen hacer los demás.
3. Todo el curso de Cuerdas mola y es práctico pero lo puedes ir dosificando a lo largo del tiempo. No pases de largo la cuerda a través del cuello, la pesadilla del profesor o la cuerda rota y recompuesta porque son grandes clásicos.
4.Puede que haya llegado el momento o de ponernos a manipular un poco o a fabricar. O la caja de cerillas encantada (magia de cerca) o el cubilete y la bola (magia de cerca), son buenas opciones para este momento… De hecho yo miraría las dos.
5. Un relajo posterior para estudiar Tarjetas y Firmas (magia de cerca) que mola mucho y es muy fácil y disfrutar con el material de salón del curso de sobres (Sobres tipo Tarbell y juegos con sobres tipo Tarbell).
6. Las gomas que se enlazan son parte de la historia de la magia moderna y se merecen este hueco para ellas (Curso de Magia de Cerca).
7. La rutina de Anillo y Cordón (tiene curso propio), es el siguiente paso natural porque la consecución de fases y la estructura compleja pide un tiempo de reflexión y ensayo.
8. Con todo esto ya tienes un montón de material para empezar y que te abre camino a otros cursos más específicos pero que son especialmente buenos para este terreno (Falso Pulgar) y juegos complejos y largos (Las Tres bolitas de Silent Mora, Magia de Cerca; El Periódico Roto y Recompuesto y el Marco, Magia de Salón)… La cantidad de juegos es enorme pero ya cuentas con una guía desde la que empezar a trabajar.

Agente Secreto

El curso definitivo para iniciar tu camino mágico

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Refresca los fundamentos de la cartomagia.

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Respuestas en vídeo a tus preguntas.

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Una técnica fundamental vista desde todos los ángulos posibles.

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La herramienta más versátil. Invisible. Potentísima. 

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Pierde el miedo a una técnica tan importante como versátil.

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Monedas a través de la mesa a fondo y en detalle.

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Back To basics Ascanio

Una entrada al maravilloso mundo teórico de Arturo de Ascanio.

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El sutil arte de “no perder” una carta elegida.

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Sencilla y bonita. Una rutinaza para magia de cerca.

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Aprende el secreto de las cuentas falsas.

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Una técnica convertida en un efecto clásico del mentalismo.

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Desbloquea los poderes de tu mente.

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Juegos que hacer de cerca con objetos cotidianos y monedas.

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Aprende a cortar y mezclar en falso.

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Magia de pie y sin mesa para todos los públicos.

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cartomagia secret files

Cartomagia non stop. Juegos para todos los gustos.

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Cartomagia sencilla. Sólo lo mejor de lo mejor.

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Mentalismo con papeles. Centro roto, lecturas, cambios…

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Cabe en un bolsillo y llena un teatro. Las cuerdas son magia.

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magia con esponjas-min

El universo se esconde dentro de un montón de gomaespuma.

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Salón, mentalismo, magia de cerca… sirven para todo.

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Los espectadores elegirán las cartas que tú quieras.

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Las monedas danzarán sobre tus dedos a partir de ahora.

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Teoría variada para reflexionar y pensar.

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El clásico por excelencia estudiado con la profundidad que merece.

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Paco Agrado nos descubre los detalles de un juego precioso. 

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Una baraja trucada potentísima para el mago y mentalista.

Lo que opinan nuestos Agentes Secretos:
  • Excelente manera de mantenerte al día y conectado al mundo de la MAGIA. Todo muy claro y fácil de seguir a tu ritmo.

    5 out of 5

  • siempre e querido aprender magia y esta opción es muy recomendable, muy bien explicado con claridad y haciendo mucho hincapié en los detalles altamente recomendable.

    5 out of 5

  • La verdad es que para los que nos gusta la magia es un sueño hecho realidad. Poder tener a tu alcance todos los "secretos" en todos los campos es un lujo, y si además están tan bien explicados como éstos ya ni te digo. Claridad, sencillez y mucha dedicación hacen que esto llegue a buen puerto. Muchas gracias Ricardo por poner en nuestras manos estas "bombas".

    5 out of 5

  • La verdad es que está fenomenal. Hay tanta variedad de temas que se hace hasta divertido elegir que hacer ese día, además de abrirte una puerta a otras ramas de la magia de manera muy fácil y por el mismo precio. Me gusta su manera de explicar y de implicarse con los suscriptores para que avancen y no se convierta solo en una transacción comercial. Gracias

    5 out of 5

  • Ha sido todo un descubrimiento. Detrás de estos vídeos hay horas y horas de trabajo y estudio. No te explica sólo las técnicas sino que te enseña la teoría que te hará mejorar tu magia y tu concepto de la misma. Muchas gracias Ricardo por tu aporte a este mundo.

    5 out of 5

  • Imprescindibles para aprender y profundizar en la magia. Explicaciones apasionadas, claras y detalladas que aumentan definitivamente tu arsenal de conocimientos mágicos. Muy didácticos y amenos. Muy recomendable tanto para los que empiezan como para los que ya tienen conocimientos.

    5 out of 5

  • Una auténtica pasada. Tienes toda la magia que quieras cuando quieras explicada al mínimo detalle para que puedas avanzar y mejorar no sólo en técnica sino también en juegos. Enhorabuena por este currazo

    5 out of 5

  • Gracias Ricardo! Pocas cosas más se pueden decir; bueno... muchas más, pero se quedarán cortas: Magia de buena calidad enseñada por un mago que le pone pasión a lo que enseña, y eso se nota en la claridad de las explicaciones y en su exposición. Magia para todos los niveles, para todos los gustos, con muchas y variadas técnicas, Magia de cerca, monedas, cartas, esponjas, mentalismo, grandes ilusiones (de cerca😃), horas y horas de buen material y cada dos o tres días vídeo nuevo. Si te gusta la Magia no lo dudes.

    5 out of 5

  • Es interesante las posibilidades tecnicas que los tiempos de hoy nos ofrecen. Para quienes deseamos crecer en el mundo de la Magia, pero por ocupaciones, circusntacias familiares y demas obligaciones nos imposibilitan dar constancia y continuidad a perfeccionarnos en este Arte... con los Secret File encontre la manera ideal. Pero no solo por las herramientas que la tecnologia ofrece, tampoco por los miles de kilometros que me separan de MagiaEstudio, sino principalmente por la Claridad en los conceptos, organizacion de los Contenidos, Actualidad en las tematicas y profundidad en los aspectos que debemos incorporar. Soy un agradecido a cada profesional que me supo ofrecer su conocimiento, pero hoy debo agradecer a Ricardo. Para quien prioriza su familia y los tiempos con ella, y ademas sus obligaciones profesionales lo demandan, este lugar es el Paraiso para mantener viva y vigente mi magia!

    5 out of 5

  • Los Secret Files supone tener toda la magia en casa, cuando tú quieras y como tú quieras. Libertad absoluta para poder trabajar cuando mejor te venga, y no solo ya eso, sino que además es el material más completo, tanto a nivel de practica como de teoría, al que se le puede echar el guante (y encima no paran de subir más, y más, y más...). La magia para mí había sido un hobby ocasional hasta que Magia Estudio creó esta maravilla. En cuestión de pocos meses he aprendido una barbaridad, y ha pasado de estar en un segundo plano a ser una actividad diaria y con la que disfruto un montón. Y sé que esta opinión suena a testimonio de teletienda, ¡pero en serio que es de verdad! ¡Son una maravilla!

    5 out of 5

  • Es como tener un profesor de magia en casa. Ricardo Sánchez ya ha demostrado en productos anteriores que es un excelente instructor y aquí se ratifica como tal. Altamente recomendable para cualquier mago, profesional o aficionado que se tome este arte en serio.

    5 out of 5

  • Los "Secret Files" son un material completísimo. Cada técnica está explicada con máxima claridad y atendiendo al más mínimo detalle para su perfecta comprensión y ejecución. Creo que todo el material expuesto y explicado por Ricardo es excelente, y refleja la dedicación, amor y respeto que éste tiene por este arte.

    5 out of 5

  • Llevo tiempo estudiando magia y solo puedo decir que la claridad con la que explica Ricardo y la dedicación al más mínimo detalle que hace referencia en cada vídeo son simplemente espectaculares.

    5 out of 5