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El mentalismo es una de las ramas más interesantes de la magia. En este Secret files iré añadiendo material variado de mentalismo que no tenga cabida en otros cursos. Juegos, técnicas e ideas en constante crecimiento.

La Psicometría o, en este caso pseudosicometría, es uno de los efectos “gordos” del mentalismo. Hay muchísimas variantes técnicas y de presentación pero siempre funciona de maravilla porque conjuga una vida externa directa con un método fácil de hacer que te permitirá centrarte en la relación con los espectadores.


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El cuadrado mágico es una figura que mezcla las capacidades matemáticas extremas con el mentalismo tradicional. Es un juego escénico perfecto porque presenta una faceta distinta del mentalista y se asume directamente la extrema dificultad del procedimiento. Es parte de ese subgénero del mentalismo basado en el “casi” imposible: exhibiciones de memoria, cálculo rápido…

Hay métodos complejos y sencillos pero aquí te muestro uno de los más accesibles para que puedas hacerlo en público sin el menor miedo.


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Sumas:

  • Las cuatro filas
  • Las cuatro columnas
  • Las cuatro esquinas
  • Los cuatro cuadrados de las esquinas (ej, K, 1, 7, 12)
  • Los dos números centrales superiores e inferiores (11, K, 5, 4); Los dos del centro a la izquierda y centro a la derecha (K-1, 3, 12, 6)
  • Las Dos Diagonales
  • Todos los cuadrados (4 números) internos.

Por último, aquí tienes otra combinación posible para los mismos resultados: 

Esta variante del cuadrado mágico es obra de Larry Becker y simplifica enormemente el método convirtiéndolo en una pieza absolutamente automática. Puedes llevarlo encima en tamaño pequeño o montar una versión enorme para teatros. Conjuga el cuadrado mágico con el forzaje en matriz (del que hablaremos más en estos cursos).

Un juego divertido, dramáticamente interesante y muy práctico.


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Este juego está publicado por nuestra editorial en Prism de Max Maven. Un efecto sencillo, directo, con broma y giro final que cabe en tu cartera y, por si fuera poco, con varias alternativas al método original.

 


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Partiendo de una idea de David Regal (un genio maravilloso de la magia) encontramos este efecto sencillo de visión a distancia que se puede utilizar como método para un montón de efectos distintos. Te recomiendo que lo estudies y lo tengas en mente como solución para otros efectos de mentalismo y magia.

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No entiendo por qué no estamos todo el día haciendo este juego. Se puede hacer en cualquier momento y con objetos prestados. Es realmente imposible, divertido y variado. Te sirve tanto en escenario como en sobremesa y tiene un golpe final fantástico.


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Con Vistazo:

  • Si el billete se coloca en posición impar, todas las veces se mueven números impares.
  • Si el billete se coloca en posición par, la primera vez se mueve un número par de veces y el resto impar.

Sin Vistazo:

Si el espectador deja el papel mientras lo ves y te giras después haces una vez de prueba sin eliminar.

  • Si el billete se coloca en posición impar, la prueba es con un número de  movimientos par.
  • Si el billete se coloca en posición par, la prueba es con un número de  movimientos impar.

Douglas Castellón nos regala una idea genial. Tienes un papel en la mesa y pides a todos los que tengan alrededor que saquen sus teléfonos móviles. Haces el juego con los móviles de la gente y el último se queda en la mesa. En el papel hay un número de teléfono. Otro espectador llama al número y suena el teléfono de la mesa. ¡Una maravilla!

Annemann creó cosas maravillosas. Este juego, que comercializó durante un tiempo, es una alternativa perfecta a las pizarras espiritistas tanto para hacer en magia de salón como de cerca. Una revelación sencilla y directa de la información que quiera el mentalista y que el espectador se puede llevar a casa como recuerdo. Estoy seguro de que encontrarás infinidad de aplicaciones para este pequeño milagro.


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Este efectazo de Paul Curry podría convertirse en uno de tus juguetes favoritos. Totalmente automático se puede hacer tanto con cartas como con papeles o tarjetas de forma improvisada. Está en el curso de mentalismo por un convencionalismo pero bien podría estar en magia de cerca, cartomagia o en un apartado de magia improvisada. El concepto es tan sencillo que lo puedes adaptar a infinidad de presentaciones.

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Un estudio en profundidad de un juegazo de mentalismo que se puede presentar en infinidad de contextos. Verás tanto los métodos tradicionales como ideas propias y sugerencias de presentación. Esta clase te da una visión certera de cómo afronto el estudio de un juego que quiero hacer.


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Magicana Maven: https://www.magicana.com/video/max-maven-lock-and-keys

Conjuring Archive: https://www.conjuringarchive.com/list/category/1940

Seis Objetos: https://magiaestudio.com/sf-mentalismo/#1519916204092-83868651-6cec

The book without a name: https://edoc.site/magic-magazine-num-234-pdf-free.html

Nota: Esta clase está tanto en las categorías de mentalismo como de magia de salón. Puede ser vista desde las dos ópticas y debe ser accesible desde ambos frentes.

Una de las mejores herramientas posibles para el mago y el mentalista. Fácil de fabricar y adaptable a un montón de presentaciones distintas.


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